ワンダーボックスは、ワンダーファイ株式会社の4歳から10歳の子どもを対象としたSTEAM教育の教材サービスです。この教材は、科学・技術・工学・芸術・数学の5つの分野を学びながら、子どもの地頭力を育むことを目的としています。「遊びながら学ぶ」ことを大切にしており、子どもたちの創造力や思考力を楽しく引き出します。
STEAM教育とは、科学(Science)、技術(Technology)、工学(Engineering)、芸術(Art)、数学(Mathematics)の頭文字を取った教育分野の統合的なアプローチです。ワンダーボックスは、このSTEAM教育を基盤に、遊び感覚でスキルを身につけられる工夫がなされています。
ワンダーボックスでは体験版アプリと体験版ワークブックを試すことができる資料請求もあるので、いきなり始めるのが不安な人も安心です。実際に使用し、子どもの反応を見てから決めることができます。
注目されている「STEAM教育」を通信で学ぶことができる「ワンダーボックス」について詳しくご紹介したいと思います。
ワンダーボックスとは何か?その基本情報とコンセプト
ワンダーボックスの概要と主な特徴
ワンダーボックスは、4歳から10歳の子どもを対象にした通信教育サービスで、STEAM教育(Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics)を軸に、思考力や創造力を楽しみながら育むことを目的としています。
月額料金は12ヶ月一括払いで3,700円(税込)となっており、毎月アプリ教材とキット教材が届きます。兄弟は1人追加につき月々1,850円(税込)でかなりお得です。
また、送料・入会金は無料で解約もオンラインで簡単に行うことができます。アプリ教材は約10種類更新され、キット教材は3種類が自宅に届くため、自宅でも多様な方法で学びを深められるのが特徴です。
好奇心を引き出す教材設計の魅力
ワンダーボックスの教材は子どもの「楽しい!」という感情を引き出してくれ、子どもが触れて体験することで自然に学べるように作られておりゲーム感覚で思考力や論理的能力を育てることができます。
子どもたちは学びを「勉強」と捉えず、興味や好奇心を原動力にした知的活動を楽しむことができます。また、知的好奇心を伸ばすために開発された教材で、遊びの中に教育的な要素が組み込まれている点も魅力の一つです。
ワンダーボックスは、デジタル教材とアナログ教材を組み合わせた学びのスタイルが大きな特徴です。デジタル教材では論理的思考力を刺激するゲームやパズル、アナログ教材では実際に手を動かして完成させるキットが提供されます。デジタルとアナログをバランスよく取り入れることで、子どもたちは体験を通しより深い学びを得られるようになっています。
ワンダーボックスが目指すSTEAM教育
ワンダーボックスは、STEAM教育の実現を理念の一つとしています。STEAM教育とは、科学、技術、工学、芸術、数学の分野を横断的に学ぶ教育方法で、今とても注目されている教育方法です。
ワンダーボックスはこれらの分野でバランスよく教材が作られており、子どもたちが自然と理数力や創造的な思考を高めることを目指しています。また、問題解決力を養うカリキュラムも含まれており、将来の社会を生き抜く力となる総合的なスキルを育むことが期待されています。
他の通信教育との差別化ポイント
最大の特徴は、遊びながら学ぶことができる点です。通常の座学スタイルとは異なり、体験型の学びを重視しており、子どもが主体的に学びに向かう姿勢を育てます。また、STEAM教育を基盤としているため広範な分野をカバーしているのも強みです。
資料請求をするだけで実際の学びを体験できる特典があり、試してから本格的に始められる安心感などが他の通信教育と差別化される大きなポイントなのではないでしょうか。
ワンダーボックスで学べるSTEAM教育の詳細
STEAM教育とは?その定義と重要性
STEAM教育とは、Science(科学)、Technology(技術)、Engineering(工学)、Art(芸術)、Mathematics(数学)の5つの分野を総合的に学ぶ教育手法です。この分野を横断的に学ぶことで、単なる知識の習得に留まらず、課題解決能力やクリエイティブな思考を身につけることができます。
これからの社会では論理的思考や創造力が求められる場面が増えることが考えられるため、STEAM教育は未来を切り拓くスキルを子どもたちが身につけるための手段として注目されています。ワンダーボックスは、この重要性を理解し、楽しく続けられる形でSTEAM教育を家庭で実現できるように作られています。
ワンダーボックスの教材がカバーする分野
ワンダーボックスの教材は、STEAM教育のあらゆる分野をバランスよくカバーしています。
科学分野では発想力や創造性を引き出し、技術分野ではデジタルスキルやプログラミングの基礎を学び、工学分野ではものづくりや構造を学びながら試行錯誤を楽しむことができます。また、芸術分野では感性を育みます。数学分野では思考力や論理性を鍛える問題に挑戦でき、これらを組み合わせた複合的な学びができます。
論理的な思考力だけでなく自分で新しいアイデアを生み出す創造力も磨かれ、試行錯誤を通じて得られる学びの喜びは、大きな成長体験に繋がるのではないでしょうか。
アプリは、プログラミング、パズル、アート制作など多彩なジャンルにわたり、子どもが遊び感覚で学べる工夫がされています。キット教材では、実際に手を動かして組み立てたり試したりすることで、デジタルでは得られないリアルな感覚を経験することができます。
ワンダーボックスを利用した保護者や子どもからは、具体的な成果を実感する声が多く寄せられています。「子どもの考える力が目に見えて伸びた」「難しい問題にも積極的に挑戦するようになった」など、日常の中での成長に関する口コミが多くみられるようです。
ワンダーボックスの学び方と無料体験のすすめ
ワンダーボックスの申し込みや資料請求は、公式サイトから簡単に行うことができます。資料請求を通じて、無料体験教材や詳細なパンフレットを受け取るもできます。
無料体験を通じて体験版の教材を試すことができます。無料体験として提供される内容には、体験版用のアプリや体験版ワークブック、パンフレットが含まれます。
子どもの好きな時間や集中しやすい時間帯に取り組むように工夫したり、一緒に教材を楽しむことで親子のコミュニケーションも深まるのではないでしょうか。共同で工作に取り組んだり、アプリ内のパズルを家族みんなで解いたりすることで学びの時間が自然に家族の団らんの場にもなりますよ。
ワンダーボックスは、受講後に中途解約をしても残月分の返金対応が可能なため安心して始めることができます(詳しくは公式HPを見てください)。また資料請求段階で得た情報を再度見直し、子どもや家庭のニーズに合った受講コースを選ぶことも大切です。
月額3,700円(12ヶ月一括払い)の料金で、アプリとキットというデジタルとアナログが融合した学びを始める機会をぜひ検討してみてはいかがでしょうか。
まとめ
ワンダーボックスは、4歳〜10歳を対象にした「遊び感覚で学び、思考力と創造力を育むSTEAM通信教育」でした。4つのコースから選ぶことができるので、年齢や子どもに合わせたコースを選ぶことでより楽しく学ぶことができます。
アプリには「おやすみ機能」がありアプリの使用時間を設定することもできるので、長い時間使ってしまう心配もありません。1日の最長使用時間、◯分使ったら◯分休みなど細かく設定することができるので、各家庭や子どもの状況に合わせて使用することができ安心です。
科学・技術・工学・芸術・数学の分野を最近注目されている「STEAM教材」を使い、アプリ教材とキット教材で横断し学ぶことができるのが「ワンダーボックス」です。
「気になるけれどいきなり申し込むのは悩む」という人は、無料で体験版アプリや体験版ワークブックを試すことができる資料請求がおすすめです。パンフレットもあるので、ワンダーブックについてより知ることができますよ。資料請求はこちらからできるので、気になった方は試してみてはいかがでしょうか。
